Arduino

Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung

(Autor)

Buch | Softcover
324 Seiten
2015 | 2., aktualisierte und erweiterte Auflage
dpunkt (Verlag)
978-3-86490-126-3 (ISBN)
26,90 inkl. MwSt
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Leser finden rasch einen Einstieg sowohl in die Software als auch in die Hardware des Arduino-Projekts. Bereits nach kurzer Zeit erstellen sie Schaltungen und Code für erste Projekte und erwecken sie zum Leben. Von da an geht es mit anspruchsvolleren Projekten weiter, bei deren Umsetzung die Leser immer mehr dazu lernen. Nach der Lektüre können Sie sich im Arduino-Umfeld orientieren und eigene Ideen sicher umsetzen.

Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Ideal für C/C++- oder Java-Programmierer!
Trailer
Arduino ist ein Open-Source-Projekt, das sowohl aus Hardware als auch aus Software besteht. Ohne Vorlesungen in Elektrotechnik belegen zu müssen, können Sie erste Ideen mit Arduino in kürzester Zeit umsetzen.

Von Anfang an praxisorientiert und ohne graue Theorie führt Sie dieses Buch in die Arduino- Welt ein. Teil 1 »Erste Schritte mit Arduino« vermittelt Ihnen die erforderlichen Grundlagen, um die elf Projekte aus Teil 2 bauen zu können.

Zunächst erfahren Sie, wie Sie die IDE verwenden und wie Sie Programme kompilieren und auf den Arduino laden. Schnell beginnen Sie mit dem ersten Projekt – dem Elektrowürfel -, das Ihnen den Umgang mit einfachen Bauteilen wie Leuchtdioden, Tastern und Widerständen zeigt.

Danach erlernen Sie den Umgang mit analogen und digitalen Sensoren. Sie verwenden einen Temperatur- und einen Ultraschallsensor, um einen digitalen Zollstock zu bauen. Messergebnisse visualisieren Sie im Webbrowser mit JavaScript, HTML5 und CSS3.

Sie können auch mit vorhandener Hardware herumspielen und werden sehen, wie leicht es ist, zum Beispiel den Nunchuk für Nintendo Wii in eigenen Programmen einzusetzen oder eine Infrarotfernbedienung zu konstruieren.

Schritt für Schritt erschließen Ihnen die Projekte so alle Möglichkeiten, die sich mit Arduino bieten. Zu jedem Projekt gibt es den vollständigen Programmcode zum Download.

Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Spielzeuge, Modelle und Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Und wenn Sie schon Software entwickelt haben - vorzugsweise in C/C++ oder Java –, bringen Sie die besten Voraussetzungen mit.

Maik Schmidt arbeitet seit beinahe 20 Jahren als Softwareentwickler für mittelständische und Großunternehmen. Er schreibt seit einigen Jahren Buchkritiken und Artikel für internationale Zeitschriften und hat auch selbst schon vier Bücher verfasst (»Enterprise Recipes with Ruby and Rails«, »Enterprise Integration with Ruby«, » Raspberry Pi: Einstieg, Optimierung, Projekte« und »Arduino: A Quick-Start Guide«). Gern spricht er auf internationalen Konferenzen und seine besonderen Steckenpferde sind die Programmiersprache Ruby und die Mikroelektronik, speziell der Arduino.

Erscheint lt. Verlag 18.3.2015
Reihe/Serie edition Make:
Zusatzinfo komplett in Farbe
Verlagsort Heidelberg
Sprache deutsch
Maße 165 x 240 mm
Gewicht 800 g
Einbandart kartoniert
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby Heimwerken / Do it yourself
Sachbuch/Ratgeber Natur / Technik Technik
Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge C / C++
Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Java
Informatik Weitere Themen Hardware
Schlagworte Arduino • Arduino; Einführung • Arduino; Einführung • Elektronik • Micro-Elektronik • Programmierung • Robotik • Software-Entwicklung
ISBN-10 3-86490-126-X / 386490126X
ISBN-13 978-3-86490-126-3 / 9783864901263
Zustand Neuware
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