Ravensburger Exit Room Rätsel: Gefangen auf der Insel

**** 5 Bewertungen

(Autor)

Buch | Hardcover
96 Seiten
2020 | 3. Aufl.
Ravensburger Verlag GmbH
978-3-473-41701-8 (ISBN)
12,99 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
  • Artikel merken
Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room! Rätselfüchse ab 8 Jahren können hier zwei Fälle mit vielen kniffligen Knobelaufgaben lösen.
Um von dieser geheimnisvollen Insel zu entkommen, ist neben logischem Denken und Durchhaltevermögen auch Kreativität gefragt. Wie bei Exit-Rätselaufgaben üblich, ist hier alles erlaubt: ins Buch hineinschreiben und -malen, ausschneiden, falten oder zerreißen. Und nur wer den Hinweisen richtig folgt und alle Rätsel löst, kann sich befreien! Die Rätsel im Buch kann ein Kind ab 8 Jahren alleine bewältigen. Manche sind einfacher, manche ziemlich knifflig, bei allen wird vorausgesetzt, dass das Kind lesen kann. Aber es macht auch sehr viel Spaß, mit der ganzen Familie gemeinsam zu rätseln und die beiden Fälle zu knacken. Wer nicht trickst, ist dann mehrere Stunden gut beschäftigt. Ravensburger Exit Room Rätsel fordern heraus, bringen Abenteuer ins Wohnzimmer und sind dabei ungemein unterhaltsam: Ein toller kindgemäßer Einstieg in die Welt der Exit/Escape-Room-Rätsel.

"Ravensburger Exit Room Rätsel" ist die Reihe für Exit Room-Fans im Grundschulalter.
In jedem Band sind gleich zwei Fälle zu lösen. So bleibt jeder Fall überschaubar, aber der Spaß kommt im Doppelpack.
Hier warten Rätsel mit Zahlen, Buchstaben oder Bildern, Rätsel zum logischen Kombinieren und Rätsel zum Um-die-Ecke-Denken.
Rätselt man allein, ist das schön abwechslungsreich. Rätseln mehrere mit, muss das Team seine Stärken gut nutzen.
Es ist schwer, aber zu schaffen - nichts wie raus hier!



Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Ravensburger Exit Room Rätsel
Illustrationen Stefan Lohr
Zusatzinfo Farbig illustriert
Sprache deutsch
Maße 175 x 241 mm
Gewicht 357 g
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Spielen / Lernen Quiz / Rätsel
Schlagworte ab 8 Jahren • Abenteuer • altersgerechte Rätsel • Beschäftigung • Beschäftigung für Zuhause • Beschäftigung Kinder • Buch • Bücher • Detektivrätsel • EM • Escape Room • Exit Rätsel Reihe • für Jungen • für Jungen und Mädchen • für Kinder • Für Kinder ab 8 Jahre • für Kinder ab {=ATTRVAL(773)} {=ATTRVAL(775)} • für Lese-Schwache • für Mädchen • Fußball • Geburtstagsgeschenk • Geschenk • Geschenk für Kinder • Geschenkidee • Geschichte • Humor • Kinder beschäftigen • Kinderbeschäftigung • Kinderbuch • Kinder-Buch • Kinderbücher • Kindergarten • Kinderlexika • knifflige Rätsel • Knobeln • Kombinieren • Kreativität • Lachen • Langeweile • Lernen • Lesen • Lieder • Logisches Denken • lustig • Mitmachbuch • Quatsch • Ratespaß für unterwegs • Rätsel • Rätselbuch für Kinder • Rätselspaß • Reime • Schnitzeljagd durch einen Raum • Soundbuch • spannende Rätsel • Spaß • Tiere • tiptoi Wieso? Weshalb? Warum? • Torwart • Vorschule • Welt • Weltmeisterschaft • Wissen • Witze-Buch • witzig • WM • Zeitvertreib
ISBN-10 3-473-41701-7 / 3473417017
ISBN-13 978-3-473-41701-8 / 9783473417018
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Wie bewerten Sie den Artikel?
Bitte geben Sie Ihre Bewertung ein:
Bitte geben Sie Daten ein:

5 Hilfeeee!

von , am 07.06.2020

Mit dem Exit Room Rätselbuch „Gefangen auf der Insel“ schafft man ein interaktives Leseerlebnis, für alle mutigen Entdecker!

Die Ausganssituation ist kurz erzählt: Man landet durch einen Sturm ganz allein auf einer Insel, dort Betritt man den ersten von zwei Räumen und muss sich durchrätseln um sich selbst zu retten.
Die einzelnen Lösungen führen einen immer wieder zu neuen Symbolen, die neue Aufgaben bereit halten.
Dabei ist einfach alles erlaubt, was man für gewöhnlich eigentlich nicht in der Nähe seiner geliebten Bücher wissen möchte. Ganz nach belieben diverse Stifte, Schere & Klebestift.

Die Seiten sind dick genug, um auch mit Filzstift beschrieben & bemalt zu werden. Die Erklärungen und Aufgabenstellungen sind verständlich und die Bilder finde ich super gezeichnet. Allgemein die Gestaltung finde ich super ansprechend, nicht nur für die junge Zielgruppe.
Die direkte Anrede (Du tust dieses & jenes, erfährst hiervon und davon, spürst, tastest, denkst ...ect.) finde ich sehr gelungen. Immer wieder wird man eingeladen, weiter zu entdecken & zu forschen, um sich am Ende von dieser einsamen Insel zu befreien.
Weiterhin gefällt mir die Art, wie die Tipps gegeben werden. Diese sind nicht nur über Kopf notiert, sondern auch in Spiegelschrift, was ein schnelles und einfaches schmulen verhindert.
Auch der Einband ist toll, das HC ist relativ soft und der Style nimmt einen schon vor der ersten Seite gefangen.
Die einzelnen Rätsel sind immer zwischen zwei Seiten versteckt, die man erst durch eine leicht zu lösende Perforation öffnen muss. Hinten im Buch gibt es zu dem jeweiligen Raum auch alle Lösungen und auf der letzten Seite kann der Rätselfreund herausfinden wie hoch sein Wert auf der Erfolgsskala ist.
Nun kann jede verlorene Seele ausfindig machen, ob sie ein Rätseldummy, Rätselheld, Ratefüchschen oder Knobelkönig ist.

P.s. Nur ein paar weniger Spinnenbilder wären schön gewesen, irgggs. ;-)

4 Fesselnder Knobelspaß

von , am 29.05.2020

Das Buch "Gefangen auf der Insel" ist eines von vier verschiedenen Rätselbüchern der EXIT Room Rätsel Serie aus dem Hause Ravensburg. Inhaltlich geht es darum, dass der Protagonist/Leser auf einer mysteriösen Insel gestrandet ist. Um nun von der Insel zu entkommen, müssen verschiedene Rätsel gelöst werden.

Optisch gefällt mir das Buch sehr gut. Das Cover liegt angenehm in der Hand und die Zeichnungen sind dem Alter entsprechend. Wer mit Produkten der EXIT Serie vertraut ist, der weiß, dass die Produkte ein wenig unkonventionell sind. Falten, malten, schneiden, … . Alles ist erlaubt, wenn es darum geht, die kniffligen Rätsel zu lösen. Das hebt das Rätselerlebnis auf ein ganz neues Niveau. So müssen hier z.B. die Seiten zunächst mit einem Brieföffner oder einem Lineals geöffnet werden, bevor das sich das Rätsel offenbart. Dadurch werden die Rätsel authentischer. Der Leser hat das Gefühl, wirklich ein geheimes Rätsel entdeckt zu haben. Außerdem ist es für einige Rätsel nötig etwas auszuschneiden oder mit einem Stift das Rätsel zu lösen. Aber leider ist es auch genau das, was ich sehr schade finde. Das Buch kann nur ein einziges Mal gelöst werden. Das Buch wird der maximalen Authentizität geopfert. Davon bin ich aber überhaupt kein Freund. Lieber habe ich "gewöhnliche" Rätsel, die ich auch nach zwei Jahren wieder lösen kann, als dass ich ein sehr intensives Rätsel habe, das aber nur ein einziges mal gelöst werden kann. Allerdings ist das, wie so vieles im Leben, Geschmackssache.

Die Rätsel finde ich dem Alter entsprechend angemessen und die Lösungswege sind plausibel. Sind die Rätsel zu schwierig, so sind jeweils zwei Tipps am Ende der Seite zu finden. Um diese Hinweise entschlüsseln zu können muss das Buch auf den Kopf gedreht und ein Spiegel verwendet werden. Sollte das Rätsel auch trotz der Tipps nicht lösbar sein, so ist am Ende des Buches auch eine Auflösung aller Rätsel zu finden. Auf der letzten Seite wird dem Leser schließlich gratuliert, dass er alle Rätsel geschafft hat. Außerdem ist dort eine Punkteskala zu finden. Dort kann/soll eingetragen werden, wie viele Tipps und Lösungen benötigt wurden, um alle Rätsel zu lösen. Je nach Ergebnis gibt es vier Kategorien, in die der Leser eingeteilt wird: Neben dem Knobelkönig, dem Rätselheld und dem Ratefüchschen gibt es als schlechteste Wertung auch den Rätseldummy. Das alles sorgt für viel Spaß beim Rätseln und verhindert Frust bei nicht lösbaren Aufgaben.

Alles in allem ein handelt es sich bei "Gefangen auf der Insel" um ein voll und ganz gelungenes Rätselbuch. Wenn man allerdings das Rätselerlebnis voll auskosten möchte, dann ist es wie bei allen EXIT Produkten so, dass das Buch nur ein einziges mal gelesen werden kann.

4 Gute Beschäftigung

von (Dresden), am 18.05.2020

Das Buch enthält – ähnlich aufgebaut wie Escape Rooms – zwei Rätselgeschichten, die aber miteinander verbunden sind. Es zählt zu einer Reihe ähnlicher Bücher, die nur an verschiedenen Orten spielen. Gedacht ist es für 8-jährige Rätsler. Ich denke, das ist auch die absolute Untergrenze. 1 – 2 Jahre älter kann nicht schaden. Hier geht es um eine Insel, auf der die Rätsel zu lösen sind. Man landet durch einen Sturm ungewollt dort. Der Aufbau ist gut – man muss die Seiten erst selbst öffnen, die Rätsel sind komplett unterschiedlich. Manche sind einfach, was das Frustlevel klein hält. Manche sind anspruchsvoll, so dass auch Zeit in Anspruch genommen werden muss. Dazu sind verschiedenen Materialien zu nutzen – sei es Schere, Stifte, Kleber. Ist man durch – kann das Buch naturgemäß kein zweites Mal benutzt werden. Dies in Verbindung mit dem Preis von 13 € gibt für mich den Punktabzug.
Ansonsten ist es ein liebevoll gemacht, schöne Bilder, gute Ideen, kindgerechter Text. Am Ende gibt es eine Auflösung und eine Art Wertung, wie gut man war. Mir gefällt auch, dass sich die Kinder damit sowohl allein befassen können, dass man aber das ganz auch als Familie oder als Team mit mehreren Personen spielen kann. Ich finde das Buch auch als Geschenkidee sehr gut.

4 Allein

von , am 16.05.2020

Oje, gefangen auf einer einsamen Insel, das ist an sich ja schon schlimm genug, aber dann auch noch eingeschlossen in einem Raum. Wie kommt man hier nur wieder raus? Da hilft nur, sich auf das Rätselabenteuer einzulassen. Zwei tolle Rätselaufgaben erwarten euch hier - am meisten Spaß macht es natürlich, wenn man gemeinsam knobelt, bastelt, schneidet, klebt etc. Die Spielanleitung enthält alle wesentlichen Punkte und ist gut verständlich, fällt auch nicht zu lang aus, so dass sie eh nicht gelesen wird. Aber bevor man die Erklärungen lesen kann, muss man die Seite auftrennen, wenn man sich denn traut. Und so wird die erste Spannung aufgebaut. Und damit nicht allzu großer Frust aufkommt, wenn man doch mal scheitern sollte, gibt es am Ende die Lösungen - aber auch die sind verschlossen. Auf der letzten Seite gibt es noch eine Auswertung, wie gut man abgeschnitten hat (je nachdem, wie oft man sich Hilfe geholt hat). Die Textmenge ist passend, auf den Seiten gibt es immer wieder tolle Zeichnungen.

5 Spannendes Exit-Game in Buchform

von , am 22.04.2020

Auf einer Insel gestrandet findet man sich in einem Raum wieder, dessen Tür sich nicht mehr öffnen lässt. Um zu entkommen müssen verschiedene Rätsel gelöst werden, jede Lösung gibt einen Hinweis zur nächsten Rätseletappe. Wie bei einem Exit-Game ist das Buch nur für den einmaligen Gebrauch gedacht, da die Seiten beschrieben, bemalt oder ausgeschnitten werden müssen um den nächsten Hinweis zu finden. Dabei sind immer zwei Buchseiten miteinander verbunden, die erst einmal aufgetrennt werde müssen, um das nächste Rätsel frei zu legen.

"Gefangen auf der Insel" von Ute Löwenberg ist eines von vier neuen "Exit Room Rätsel"-Büchern aus dem Ravensburger Verlag. Das Spiel-Buch ist für Kinder ab 8 Jahren empfohlen, meine Kinder sind aktuell elf und dreizehn Jahre alt und hatten ebenfalls viel Spaß damit. Die Rätsel sind gut ausgewogen, nicht zu einfach aber auch nicht so schwer, dass Frust entsteht. Wir haben das spannende Buch mit der ganzen Familie durchgespielt und dafür ca. zweieinhalb Stunden gebraucht. Die einhellige Meinung danach war, dass wir alle viel Freude beim Lösen der Rätsel hatten und meine Jüngste hat sich schon ein weiteres Buch aus der Reihe gewünscht, um wieder einmal eine spannenden Exit-Geschichte zu spielen.

Fazit: Das spannende Rätsel-Buch für Kinder ab 8 Jahren kann man alleine spielen, noch mehr Spaß macht es, wenn die ganze Familie mit rät. Von mir und meiner Familie gibt es eine unbedingte Spielempfehlung.
Mehr entdecken
aus dem Bereich