Level 4 - Die Stadt der Kinder

Buch | Softcover
272 Seiten
2004 | 32. Auflage
dtv Verlagsgesellschaft
978-3-423-70914-9 (ISBN)
9,00 inkl. MwSt

Ben liebt Computerspiele über alles und besonders seine Neuerwerbung 'Die Stadt der Kinder'. Doch irgendetwas läuft schief im 4. Level.


Irgendetwas läuft schief in Level 4

Ben liebt Computerspiele über alles und besonders seine Neuerwerbung 'Die Stadt der Kinder'. Doch irgendetwas läuft schief im 4. Level. Was eigentlich nur auf dem Bildschirm passieren sollte, wird unheimliche Realität: Alle Erwachsenen verschwinden aus der Stadt!

Zunächst sind die Kinder davon begeistert. Endlich können sie all das tun, was sie schon immer mal machen wollten. Doch Ben und seine Freunde sind als Erste ernüchtert und überlegen, wie es weitergehen soll - so ganz ohne Erwachsene. Die Ernsthaftigkeit ihrer Lage wird ihnen bewusst...

»Level 4 markiert eine Grenzüberschreitung, bei der Kindern Verantwortung und Solidarität zugetraut werden. Ein Highlight für Schmöker- und PC-Freaks.« Wochenpost

Andreas Schlüter wurde 1958 in Hamburg geboren und begann nach dem Abitur eine Lehre als Großhandelskaufmann. Bevor er mit seiner journalistischen und schriftstellerischen Tätigkeit begann, arbeitete er noch als Betreuer von Kinder- und Jugendgruppen. Nach einer Zeit bei der ›Hamburger Rundschau‹ gründete er 1990 mit Kollegen das Journalistenbüro ›SIGNUM‹ Medienservice, wo er auch als Redakteur für verschiedene Fernsehanstalten tätig war. Mittlerweile widmet er dem Schreiben von Büchern die meiste Zeit. Nach einigen Kurzkrimis, die er 1993 veröffentlichte, kam der große Erfolg ein Jahr später mit seinem ersten Kinderroman ›Level 4 - Die Stadt der Kinder‹ (dtv junior 70459). In der spannenden Erzählung werden Computerspiel und Realität auf faszinierende grenzüberschreitende Art miteinander verknüpft und damit hat Schlüter den Nerv der Jugendlichen getroffen. Seine Protagonisten sind keine kleinen Superhelden, sondern ganz normale Kids, denen es stets ohne die Hilfe von Erwachsenen, aber dafür mit gegenseitiger Unterstützung gelingt, Probleme zu lösen und sich aus gefährlichen Situationen zu befreien. »Ich mache keinen Unterschied zwischen Erwachsenen und Jugendlichen. Ich nehme sie gleich ernst.« Denn Kinder sind für Schlüter keine unfertigen Erwachsenen, sondern eigenständige Persönlichkeiten mit eigenen Ideen, Wünschen, Sehnsüchten und Ängsten. Ebenso erfrischend unpädagogisch ist auch Schlüters erzählerischer Umgang mit Computern und virtuellen Welten. Seine Kinderbücher sieht er deshalb auch als eine längst überfällige Kampfansage an die These, Computer würden die Kinder vereinsamen lassen, und »wer Computer spiele, lese nicht«. Das seien die Ängste einer Generation, die schon am eigenen Videorekorder verzweifele. 

Erscheint lt. Verlag 27.10.2004
Reihe/Serie Level 4-Reihe ; 1
Sprache deutsch
Maße 122 x 191 mm
Gewicht 293 g
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Kinderbücher bis 11 Jahre
Kinder- / Jugendbuch Sachbücher
Schlagworte Abenteuer; Kinder-/Jugendliteratur • Anarchie • Antolin (6. Klasse) • Band 1 • Computerclub • Computerfreak • Computer; Kinder-/Jugendliteratur • Computerkrimi • Computer-Krimi • Computerspiel • Cyberspace • Demokratie • Deutschunterricht • Diktatur • Dystopie • Fantastische Geschichte • Fantasyroman ab 11 • Freunde • Gruppenstruktur • Jugendbuch • Jungen- und Mädchenrollen • Junior • Klassenlektüre • Leseförderung • Literaturunterricht • Roman für Schüler • Schule • Schulgeschichte • Schullektüre • Schullektüre 5. Klasse • Schullektüre Deutsch Klasse 5 bis 7 • Schullektüre mit Unterrichtsmaterial • Schwächen • Science-Fiction-Abenteuer • Science-Fiction-Krimi • Science Fiction Roman ab 11 • Solidarität • Spielsucht • Stärken • Unterrichtslektüre • Unterrichtsmaterial • Unterrichtsmodelle • Verantwortung • Virtuelle Welt • Welt ohne Erwachsene • zukunftsromane
ISBN-10 3-423-70914-6 / 3423709146
ISBN-13 978-3-423-70914-9 / 9783423709149
Zustand Neuware
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