mental ray mit 3ds Max 2011
Seiten
2010
|
1., 2010
MITP (Verlag)
978-3-8266-5092-5 (ISBN)
MITP (Verlag)
978-3-8266-5092-5 (ISBN)
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mental ray ist ein Renderer für die Generierung fotorealistischer Bilder und ist unter anderem in 3ds max integriert. In der Filmindustrie ist er einer der am häufigsten verwendeten Renderer und wurde in Filmen wie Star Wars Episode III und Herr der Ringe eingesetzt.
Dieses Buch bietet eine grundlegende Einführung in die Arbeit mit mental ray für 3ds max. Der Autor behandelt alle wichtigen Technologien wie globale und indirekte Beleuchtung sowie die Oberflächenbearbeitung und stellt verschiedene Shader vor, die für die Ermittlung der Farbe eines Objektes zuständig sind. Die Leser lernen an mehreren Praxisbeispielen, wie die verschiedenen Techniken für Außen- und Innenszenen effektiv eingesetzt werden.
Dieses Buch bietet eine grundlegende Einführung in die Arbeit mit mental ray für 3ds max. Der Autor behandelt alle wichtigen Technologien wie globale und indirekte Beleuchtung sowie die Oberflächenbearbeitung und stellt verschiedene Shader vor, die für die Ermittlung der Farbe eines Objektes zuständig sind. Die Leser lernen an mehreren Praxisbeispielen, wie die verschiedenen Techniken für Außen- und Innenszenen effektiv eingesetzt werden.
Dr. Klaus Kohlmann arbeitet nach vielen Agenturstationen beim öffentlich-rechtlichen Fernsehen als 3D-Graphiker. Er kennt Autodesk 3ds Max seit der ersten Version und weiß nach vielen Zeitschriftenartikeln und aufgrund seiner universitären Dozententätigkeit, wie komplexe Sachverhalte praxisorientiert vermittelt werden können.
Erscheint lt. Verlag | 23.8.2010 |
---|---|
Reihe/Serie | mitp Grafik |
Zusatzinfo | Mit DVD |
Sprache | deutsch |
Maße | 176 x 246 mm |
Gewicht | 865 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Betriebssysteme / Server |
Schlagworte | 3ds Max 2011 • 3ds max 2011; Einführung • Algorithmen • Animation • Außenszene • Autodesk • Computer-Aided Design (CAD) • Druck • Generierung fotorealistischer Bilder • Globale Beleuchtung • indirekte Beleuchtung • Innenraum • Maya • Maya (Software) • mental ray • Oberflächenbearbeitung • Reflexion • Renderer • Rendering • Rendern • Shader • Texturen • Transparenz |
ISBN-10 | 3-8266-5092-1 / 3826650921 |
ISBN-13 | 978-3-8266-5092-5 / 9783826650925 |
Zustand | Neuware |
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