IT-Handbuch für Fachinformatiker

Für Fachinformatiker der Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration

(Autor)

Buch | Hardcover
1216 Seiten
2013 | 6., aktualisierte und erweiterte Auflage
Galileo Press (Verlag)
978-3-8362-2234-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

IT-Handbuch für Fachinformatiker - Sascha Kersken
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Zu diesem Artikel existiert eine Nachauflage
  • EDV-Grundlagen, Programmierung, Netzwerke
  • Praxisorientiertes Lehr- und Nachschlagewerk
  • Für Fachinformatiker der Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration


Gut strukturiert und in gut lesbaren Lerneinheiten vermittelt dieses Standardwerk Ihnen einen Überblick über das Gesamtgebiet der Fachinformatik, wie es die Prüfungsordnung der IHK für eine zwei- oder dreijährige Berufsausbildung vorschreibt.

Sascha Kersken bietet Ihnen einen leichten Zugang zu allen Themen und Grundlagen der modernen Informationstechnik, wie sie Fachinformatiker in Ihrer Ausbildung benötigen: Aufbau der Computerhardware, Betriebssysteme, Netzwerktechnik, -protokolle und -anwendungen sowie Grundlagen der Programmierung werden ebenso wie das Thema Datenbanken und Multimedia berücksichtigt.

Die neue Auflage wurde um viele aktuelle Themen und Trends erweitert. HTML5, CSS3, jQuery, Cloud Computing oder Scrum wurden dabei ebenso behandelt wie die aktuellen Versionen der Betriebssysteme Windows, Mac OS X und Linux.
Wenn Sie eine Ausbildung im IT-Bereich oder in verwandten Berufen absolvieren, sollten Sie über dieses Kompendium verfügen. Für Auszubildende und Dozenten der Fachinformatik in den Bereichen Anwendungsentwicklung und Systemintegration bietet es ein umfassendes Lehr- und Nachschlagewerk. Der ideale Unterrichtsbegleiter – auch zum Selbststudium.

Grundlagen von IT und Betriebssystemen verstehen
Alles, was Sie über die mathematischen und technischen Voraussetzungen von Computern, Dateiformate und -verwaltung, Betriebssystemaufbau und die Praxis von Windows, Linux und OS X wissen müssen.

Netzwerktechnik in Theorie und Praxis
Mit der vollständigen Einführung in die Begriffswelt der Netzwerke und TCP/IP, die Einrichtung von Servern unter Windows und Linux sowie den Einsatz von Serverdiensten sind Sie für alle Anwendungsfälle gerüstet.

Programmieren lernen und Datenbanken einsetzen
Legen Sie die theoretischen Grundlagen für die Programmierung eigener Anwendungen und lernen Sie, was es auf sich hat mit Algorithmen, Datenstrukturen, Objektorientierung und Datenbanken.

Erstellen und gestalten Sie Websites
Lernen Sie die Grundlagen der Website-Programmierung mit HTML5, CSS3, PHP und JavaScript kennen und nutzen Sie Frameworks, CMS oder Blogs.

Sascha Kersken arbeitet seit vielen Jahren als Trainer für EDV-Schulungen in den Themengebieten Netzwerke und Internet, interaktive Medien und Programmierung. Seine Freizeit verbringt er am liebsten mit seiner Frau und seinem Sohn oder mit guten Büchern.

... Vorwort ... 17
1 ... Einführung ... 25
1.1 ... Informationstechnik, Informatik und EDV ... 25
1.1.1 ... Fachrichtungen der Informatik ... 26
1.1.2 ... Überblick über die IT-Ausbildung ... 27
1.2 ... Die Geschichte der Rechenmaschinen und Computer ... 34
1.2.1 ... Die Vorgeschichte ... 35
1.2.2 ... Die Entwicklung der elektronischen Rechner ... 37
1.2.3 ... Entwicklung der Programmiersprachen ... 46
1.3 ... Digitale Speicherung und Verarbeitung von Informationen ... 53
1.3.1 ... Digitale Bilddaten ... 55
1.3.2 ... Digitale Audiodaten ... 56
1.3.3 ... Digitale Speicherung von Text ... 57
1.4 ... Zusammenfassung ... 57
2 ... Mathematische und technische Grundlagen ... 59
2.1 ... Einführung in die Logik ... 59
2.1.1 ... Aussagen ... 60
2.1.2 ... Aussageformen ... 61
2.1.3 ... Logische Verknüpfungen ... 61
2.1.4 ... Mengenoperationen ... 69
2.1.5 ... Weitere wichtige Berechnungsverfahren ... 73
2.2 ... Informationsspeicherung im Computer ... 75
2.2.1 ... Zahlensysteme ... 75
2.2.2 ... Bits und Bytes ... 81
2.3 ... Elektronische Grundlagen ... 85
2.3.1 ... Einfache Schaltungen ... 86
2.3.2 ... Zusammengesetzte Schaltungen ... 89
2.4 ... Automatentheorien und -simulationen ... 94
2.4.1 ... Algorithmen ... 94
2.4.2 ... Die Turing-Maschine ... 99
2.4.3 ... Der virtuelle Prozessor ... 103
2.5 ... Zusammenfassung ... 110
3 ... Hardware ... 111
3.1 ... Grundlagen ... 112
3.2 ... Die Zentraleinheit ... 116
3.2.1 ... Aufbau und Aufgaben des Prozessors ... 117
3.2.2 ... Der Arbeitsspeicher ... 127
3.2.3 ... Das BIOS ... 129
3.2.4 ... Bus- und Anschlusssysteme ... 135
3.3 ... Die Peripherie ... 145
3.3.1 ... Massenspeicher ... 146
3.3.2 ... Eingabegeräte ... 160
3.3.3 ... Ausgabegeräte ... 163
3.3.4 ... Soundhardware ... 169
3.4 ... Zusammenfassung ... 170
4 ... Netzwerkgrundlagen ... 173
4.1 ... Einführung ... 173
4.1.1 ... Was ist ein Netzwerk? ... 173
4.1.2 ... Entstehung der Netzwerke ... 175
4.2 ... Funktionsebenen von Netzwerken ... 181
4.2.1 ... Das OSI-Referenzmodell ... 181
4.2.2 ... Das Schichtenmodell der Internetprotokolle ... 184
4.2.3 ... Netzwerkkommunikation über die Schichten eines Schichtenmodells ... 187
4.3 ... Klassifizierung von Netzwerken ... 191
4.3.1 ... Die Reichweite des Netzwerks ... 191
4.3.2 ... Die Netzwerktopologie ... 193
4.3.3 ... Der Zentralisierungsgrad des Netzwerks ... 194
4.4 ... Netzwerkkarten, Netzwerkkabel und Netzzugangsverfahren ... 201
4.4.1 ... Die verschiedenen Ethernet-Standards ... 202
4.4.2 ... Token Ring ... 208
4.4.3 ... Drahtlose Netze ... 209
4.4.4 ... Sonstige Zugangsarten ... 214
4.5 ... Datenfernübertragung ... 215
4.5.1 ... Netzwerkzugang per Modem (analoge Telefonleitung) ... 217
4.5.2 ... ISDN ... 218
4.5.3 ... DSL- Dienste ... 220
4.5.4 ... Internetzugänge über Mobilfunk ... 222
4.6 ... Die TCP/IP- Protokollfamilie ... 224
4.6.1 ... Netzzugang in TCP/IP-Netzwerken ... 225
4.6.2 ... IP- Adressen, Datagramme und Routing ... 226
4.6.3 ... Transportprotokolle ... 254
4.6.4 ... Das Domain Name System (DNS) ... 260
4.6.5 ... Verschiedene Internet- Anwendungsprotokolle ... 265
4.7 ... Andere Protokollstapel ... 282
4.7.1 ... Die AppleTalk-Protokollfamilie ... 282
4.7.2 ... Novell IPX/SPX ... 285
4.7.3 ... NetBEUI/SMB ... 286
4.8 ... Zusammenfassung ... 287
5 ... Betriebssystemgrundlagen ... 289
5.1 ... Entwicklung der Betriebssysteme ... 290
5.1.1 ... Die Geschichte von Unix ... 292
5.1.2 ... PC- Betriebssysteme ... 294
5.2 ... Aufgaben und Konzepte ... 298
5.2.1 ... Allgemeiner Aufbau von Betriebssystemen ... 299
5.2.2 ... Prozessverwaltung ... 306
5.2.3 ... Speicherverwaltung ... 311
5.2.4 ... Dateisysteme ... 313
5.3 ... Die allgegenwärtige Virtualisierung ... 320
5.3.1 ... Virtualisierungslösungen im Überblick ... 321
5.3.2 ... VMware Workstation als konkretes Beispiel ... 322
5.4 ... Zusammenfassung ... 326
6 ... Windows ... 327
6.1 ... Allgemeine Informationen ... 327
6.1.1 ... Die verschiedenen Windows-Versionen ... 327
6.1.2 ... Windows-Dateisysteme ... 333
6.2 ... Windows im Einsatz ... 334
6.2.1 ... Die Windows-Benutzeroberfläche ... 335
6.2.2 ... Die Windows-Konsole ... 344
6.2.3 ... Die Windows PowerShell ... 347
6.2.4 ... Windows-Konfiguration ... 360
6.3 ... Windows- Netzwerkkonfiguration ... 367
6.3.1 ... Allgemeine Einstellungen ... 367
6.3.2 ... TCP/IP- Dienstprogramme ... 369
6.3.3 ... Datei- und Druckserver unter Windows ... 372
6.3.4 ... Windows-Server ... 373
6.4 ... Zusammenfassung ... 375
7 ... Linux ... 377
7.1 ... Arbeiten mit der Shell ... 379
7.1.1 ... Booten und Login ... 379
7.1.2 ... Virtuelle Terminals ... 383
7.1.3 ... Grundfunktionen der Shell ... 384
7.1.4 ... Hilfefunktionen ... 390
7.1.5 ... Pipes und Ein-/Ausgabeumleitung ... 394
7.1.6 ... Die wichtigsten Systembefehle ... 397
7.2 ... Konfigurations- und Administrationsaufgaben ... 411
7.2.1 ... Syslog und Log-Dateien ... 411
7.2.2 ... Programme automatisch starten ... 413
7.2.3 ... Software installieren ... 415
7.3 ... Automatisierung ... 417
7.3.1 ... Shell- Skripte ... 417
7.3.2 ... Weitere Hilfsmittel ... 421
7.4 ... Editoren ... 423
7.4.1 ... vi ... 424
7.4.2 ... Emacs ... 433
7.5 ... Grafische Benutzeroberflächen ... 439
7.5.1 ... Der X- Server ... 439
7.5.2 ... Desktops ... 440
7.6 ... Netzwerkkonfiguration unter Linux ... 445
7.6.1 ... Grundeinstellungen ... 445
7.6.2 ... TCP/IP- Dienstprogramme ... 447
7.6.3 ... Datei- und Druckserver unter Linux ... 447
7.7 ... Zusammenfassung ... 452
8 ... Mac OS X ... 453
8.1 ... Mit Aqua arbeiten ... 457
8.1.1 ... Die Menüleiste ... 458
8.1.2 ... Das Dock ... 459
8.1.3 ... Der Finder ... 460
8.1.4 ... Exposé und Dashboard ... 462
8.2 ... Systemkonfiguration ... 464
8.2.1 ... Besonderheiten der Mac-Dateisysteme ... 465
8.3 ... Mac OS X- Netzwerkkonfiguration ... 466
8.3.1 ... Serverdienste unter Mac OS X ... 468
8.4 ... Zusammenfassung ... 469
9 ... Grundlagen der Programmierung ... 471
9.1 ... Die Programmiersprache C ... 472
9.1.1 ... Das erste Beispiel ... 473
9.1.2 ... Elemente der Sprache C ... 476
9.1.3 ... Die C- Standardbibliothek ... 495
9.2 ... Java ... 499
9.2.1 ... Grundlegende Elemente der Sprache Java ... 501
9.2.2 ... Objektorientierte Programmierung mit Java ... 506
9.2.3 ... Dateizugriffe in Java ... 512
9.3 ... Perl ... 514
9.3.1 ... Das erste Beispiel ... 516
9.3.2 ... Elemente der Sprache Perl ... 517
9.4 ... Ruby ... 528
9.4.1 ... Das erste Beispiel ... 529
9.4.2 ... Ruby- Grundelemente ... 531
9.4.3 ... Objektorientierung in Ruby ... 546
9.5 ... Zusammenfassung ... 559
10 ... Konzepte der Programmierung ... 561
10.1 ... Algorithmen und Datenstrukturen ... 561
10.1.1 ... Ein einfaches Praxisbeispiel ... 561
10.1.2 ... Sortier-Algorithmen ... 564
10.1.3 ... Such- Algorithmen ... 569
10.1.4 ... Ausgewählte Datenstrukturen ... 571
10.2 ... Reguläre Ausdrücke ... 576
10.2.1 ... Muster für reguläre Ausdrücke ... 577
10.2.2 ... Programmierung mit regulären Ausdrücken ... 581
10.3 ... Systemnahe Programmierung ... 584
10.3.1 ... Prozesse und Pipes ... 584
10.3.2 ... Threads ... 589
10.4 ... Einführung in die Netzwerkprogrammierung ... 593
10.4.1 ... Die Berkeley Socket API ... 593
10.4.2 ... Ein praktisches Beispiel ... 600
10.4.3 ... Ein Ruby-Webserver ... 604
10.5 ... Verteilte Anwendungen mit Java Enterprise Edition ... 620
10.5.1 ... Enterprise Java Beans (EJB) ... 621
10.5.2 ... Java Servlets ... 627
10.5.3 ... Webservices ... 628
10.6 ... GUI- und Grafikprogrammierung ... 630
10.6.1 ... Zeichnungen und Grafiken erstellen ... 632
10.6.2 ... Animation ... 638
10.6.3 ... Programmierung fensterbasierter Anwendungen ... 642
10.6.4 ... Java- Applets ... 655
10.7 ... Zusammenfassung ... 657
11 ... Software- Engineering ... 659
11.1 ... Überblick ... 660
11.1.1 ... Der Entwicklungszyklus ... 661
11.1.2 ... Planung und Analyse ... 662
11.1.3 ... Entwurf ... 669
11.1.4 ... Implementierung und Test ... 670
11.1.5 ... Dokumentation ... 672
11.1.6 ... Konkrete Entwicklungsverfahren ... 673
11.2 ... Werkzeuge ... 677
11.2.1 ... UML ... 677
11.2.2 ... Entwurfsmuster ... 684
11.2.3 ... Unit- Tests ... 693
11.3 ... Zusammenfassung ... 698
12 ... Datenbanken ... 699
12.1 ... Die verschiedenen Datenbanktypen ... 700
12.1.1 ... Einzeltabellendatenbanken ... 702
12.1.2 ... Relationale Datenbanken ... 703
12.1.3 ... Objektorientierte Datenbanken ... 711
12.2 ... MySQL – ein konkretes RDBMS ... 714
12.2.1 ... MySQL installieren und konfigurieren ... 714
12.2.2 ... Erste Schritte mit dem mysql-Client ... 718
12.3 ... SQL- Abfragen ... 719
12.3.1 ... Datenbanken und Tabellen erzeugen ... 720
12.3.2 ... Auswahlabfragen ... 724
12.3.3 ... Einfüge-, Lösch- und Änderungsabfragen ... 728
12.3.4 ... Transaktionen ... 730
12.4 ... MySQL- Administration ... 731
12.4.1 ... mysqladmin ... 732
12.4.2 ... Benutzerverwaltung ... 732
12.4.3 ... Import und Export von Daten, Backups ... 738
12.4.4 ... Konfigurationsdateien ... 741
12.4.5 ... Log- Dateien ... 742
12.4.6 ... Replikation ... 744
12.5 ... Grundlagen der Datenbankprogrammierung ... 746
12.6 ... Zusammenfassung ... 751
13 ... Server für Webanwendungen ... 753
13.1 ... HTTP im Überblick ... 753
13.1.1 ... Ablauf der HTTP-Kommunikation ... 754
13.1.2 ... HTTP- Statuscodes ... 758
13.1.3 ... HTTP- Header ... 761
13.2 ... Der Webserver Apache ... 765
13.2.1 ... Apache im Überblick ... 766
13.2.2 ... Apache-Module ... 768
13.2.3 ... Apache installieren ... 770
13.2.4 ... Apache-Konfiguration ... 774
13.3 ... PHP installieren und einrichten ... 788
13.3.1 ... Installation ... 789
13.3.2 ... Die PHP-Konfigurationsdatei »php.ini« ... 793
13.4 ... Zusammenfassung ... 796
14 ... Weitere Internet-Serverdienste ... 797
14.1 ... Namens- und Verzeichnisdienste ... 797
14.1.1 ... Der DNS-Server BIND ... 797
14.1.2 ... Der Verzeichnisdienst OpenLDAP ... 804
14.2 ... Sonstige Server ... 814
14.2.1 ... vsftpd, ein FTP-Server ... 814
14.2.2 ... inetd und xinetd ... 816
14.3 ... Zusammenfassung ... 819
15 ... XML ... 821
15.1 ... Der Aufbau von XML-Dokumenten ... 823
15.1.1 ... Die grundlegenden Bestandteile von XML- Dokumenten ... 823
15.1.2 ... Wohlgeformtheit ... 832
15.2 ... DTDs und XML Schema ... 834
15.2.1 ... Document Type Definitions (DTDs) ... 834
15.2.2 ... Namensräume ... 846
15.2.3 ... XML Schema ... 847
15.3 ... XSLT ... 850
15.4 ... Grundlagen der XML-Programmierung ... 856
15.4.1 ... SAX ... 858
15.4.2 ... DOM ... 866
15.5 ... Zusammenfassung ... 868
16 ... Weitere Datei- und Datenformate ... 869
16.1 ... Textdateien und Zeichensätze ... 869
16.1.1 ... Das Problem des Zeilenumbruchs ... 870
16.1.2 ... Zeichensätze ... 873
16.1.3 ... Textbasierte Dateiformate ... 880
16.2 ... Binäre Dateiformate ... 883
16.2.1 ... Bilddateiformate ... 886
16.2.2 ... Multimedia-Dateiformate ... 891
16.2.3 ... Archivdateien verwenden ... 893
16.3 ... Zusammenfassung ... 896
17 ... Webseitenerstellung mit (X)HTML und CSS ... 899
17.1 ... HTML und XHTML ... 900
17.1.1 ... Die Grundstruktur von HTML-Dokumenten ... 901
17.1.2 ... Textstrukturierung und Textformatierung ... 904
17.1.3 ... Listen und Aufzählungen ... 911
17.1.4 ... Hyperlinks ... 914
17.1.5 ... Bilder in Webseiten einbetten ... 919
17.1.6 ... Tabellen ... 923
17.1.7 ... Formulare ... 930
17.1.8 ... Einbetten von Multimedia-Dateien ... 938
17.1.9 ... Meta- Tags und Suchmaschinen ... 941
17.2 ... Cascading Style Sheets (CSS) ... 944
17.2.1 ... Platzieren von Stylesheets ... 945
17.2.2 ... Stylesheet-Wertangaben ... 947
17.2.3 ... Stylesheet-Eigenschaften ... 949
17.2.4 ... Layer erzeugen und positionieren ... 952
17.3 ... Zusammenfassung ... 962
18 ... Webserveranwendungen ... 963
18.1 ... PHP ... 963
18.1.1 ... Sprachgrundlagen ... 964
18.1.2 ... Klassen und Objekte ... 977
18.1.3 ... Include-Dateien, Autoloader und Namespaces ... 988
18.1.4 ... Webspezifische Funktionen ... 990
18.1.5 ... Zugriff auf MySQL-Datenbanken ... 995
18.1.6 ... Unit- Tests mit PHPUnit ... 1009
18.2 ... Ruby on Rails ... 1015
18.2.1 ... Grundlagen ... 1016
18.2.2 ... Ein Praxisbeispiel ... 1017
18.3 ... Weitere Technologien im Überblick ... 1029
18.3.1 ... Content Management, Weblogs & Co. ... 1030
18.3.2 ... Blogs und Wikis ... 1031
18.4 ... Zusammenfassung ... 1034
19 ... JavaScript und Ajax ... 1037
19.1 ... JavaScript ... 1037
19.2 ... JavaScript im HTML-Dokument ... 1038
19.2.1 ... Erstes Beispiel: Ausgabe ins Dokument ... 1039
19.3 ... Formulare und Event Handler ... 1043
19.3.1 ... Erstes Beispiel ... 1044
19.3.2 ... Zugriff auf Formulare und ihre Elemente ... 1045
19.4 ... Datums- und Uhrzeit-Funktionen ... 1053
19.4.1 ... Datums- und Uhrzeit-Methoden ... 1054
19.4.2 ... Timeout – die JavaScript-»Stoppuhr« ... 1055
19.5 ... Manipulation von Bildern ... 1056
19.5.1 ... Erstes Beispiel: Austauschen eines Bildes auf Knopfdruck ... 1056
19.5.2 ... Vorausladen von Bildern ... 1058
19.5.3 ... Eine gut funktionierende Rollover-Lösung ... 1059
19.6 ... Browser- und Fensteroptionen ... 1063
19.6.1 ... Browser-Eigenschaften ... 1063
19.6.2 ... Automatische Hyperlinks – History und Location ... 1065
19.6.3 ... Neue Browserfenster öffnen ... 1066
19.7 ... DHTML und DOM ... 1069
19.7.1 ... W3C- DOM im Überblick ... 1070
19.7.2 ... Eine DOM-Baum-Anzeige ... 1073
19.7.3 ... DOM- Anwendung in der Praxis ... 1076
19.7.4 ... Dokumentinhalte verändern und austauschen ... 1079
19.8 ... Ajax ... 1081
19.8.1 ... Die erste Ajax-Anwendung ... 1081
19.8.2 ... Datenaustauschformate: XML und JSON ... 1088
19.8.3 ... Größeres Beispiel: eine interaktive Länderliste ... 1089
19.9 ... Zusammenfassung ... 1102
20 ... Computer- und Netzwerksicherheit ... 1105
20.1 ... PC- Gefahren ... 1106
20.1.1 ... Viren und Würmer ... 1106
20.1.2 ... Trojaner und Backdoors ... 1112
20.1.3 ... Weitere Schädlinge ... 1113
20.2 ... Netzwerk- und Serversicherheit ... 1119
20.2.1 ... Servergefahren ... 1119
20.2.2 ... Wichtige Gegenmaßnahmen ... 1122
20.2.3 ... Kryptografie ... 1128
20.3 ... Zusammenfassung ... 1131
... Anhang ... 1133
A ... Glossar ... 1133
B ... Zweisprachige Wortliste ... 1147
B.1 ... Englisch- Deutsch ... 1147
B.2 ... Deutsch- Englisch ... 1150
C ... Kommentiertes Literatur- und Linkverzeichnis ... 1153
C.1 ... Allgemeine Einführungen und Überblicke ... 1153
C.2 ... Mathematische und technische Grundlagen ... 1153
C.3 ... Hardware ... 1154
C.4 ... Netzwerktechnik ... 1154
C.5 ... Betriebssystemgrundlagen ... 1155
C.6 ... Windows ... 1155
C.7 ... Linux ... 1156
C.8 ... Mac OS X ... 1157
C.9 ... Grundlagen der Programmierung ... 1157
C.10 ... Konzepte der Programmierung ... 1158
C.11 ... Software-Engineering ... 1158
C.12 ... Datenbanken ... 1160
C.13 ... Server für Webanwendungen ... 1160
C.14 ... Weitere Internet-Serverdienste ... 1161
C.15 ... XML ... 1161
C.16 ... Webseitenerstellung mit HTML und CSS ... 1161
C.17 ... Webserveranwendungen ... 1162
C.18 ... JavaScript und Ajax ... 1162
C.19 ... Computer- und Netzwerksicherheit ... 1163
... Index ... 1165

Erscheint lt. Verlag 27.9.2013
Reihe/Serie Galileo Computing
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 190 x 240 mm
Gewicht 2407 g
Einbandart gebunden
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Schulbuch / Berufs- und Fachschule
Mathematik / Informatik Informatik Netzwerke
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
Schlagworte Administration • Anwendungsprogrammierung • Ausbildung • Fachinformatiker • Fachinformatiker; Handbuch/Lehrbuch • HTML • Informatik • Informationstechnologie; Handbuch/Lehrbuch • IT Ausbildung • Linux • Mac OS X • Netzwerke • Studium • Systemintegration • VPN • Webprogrammierung • WINDOWS
ISBN-10 3-8362-2234-5 / 3836222345
ISBN-13 978-3-8362-2234-1 / 9783836222341
Zustand Neuware
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