Zurück in die Würfelwelt - Roman für Minecrafter
Seiten
2016
Panini Verlags GmbH
978-3-8332-3249-7 (ISBN)
Panini Verlags GmbH
978-3-8332-3249-7 (ISBN)
Irgendetwas stimmt nicht in der Welt, in der sich Marko unvermittelt wiederfindet. Die ganze Umgebung scheint nur aus Würfeln zu bestehen. Dazu kommt noch, dass er sich mit Zombies, explodierenden Gurkenwesen und Skeletten konfrontiert sieht. Schnell ist ihm klar, dass er schleunigst einen Ausweg aus diesem Alptraum finden muss, bevor es zu spät ist. Eine Fan-Fiction-Romanreihe aus der Welt des populären Online-Klötzchenspiels.
Ein Abenteuer für Minecrafter.
DIE RUHE VOR DEM STURM: Eigentlich scheint alles wieder in Ordnung zu sein, als Marko nach seinem langen Koma endlich wieder in die Schule darf. Doch etwas ist merkwürdig: Warum bleibt Amelie dem Unterricht fern? Und was hat es mit diesen seltsamen Visionen auf sich, die Marko unvermittelt befallen? "Zurück in die Würfelwelt" ist die Fortsetzung des Erfolgsromans "Würfelwelt" von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Von Bestseller-Autor Karl Olsberg
Ein Abenteuer für Minecrafter.
DIE RUHE VOR DEM STURM: Eigentlich scheint alles wieder in Ordnung zu sein, als Marko nach seinem langen Koma endlich wieder in die Schule darf. Doch etwas ist merkwürdig: Warum bleibt Amelie dem Unterricht fern? Und was hat es mit diesen seltsamen Visionen auf sich, die Marko unvermittelt befallen? "Zurück in die Würfelwelt" ist die Fortsetzung des Erfolgsromans "Würfelwelt" von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Von Bestseller-Autor Karl Olsberg
Karl Olsberg, geb. 1960, studierte Betriebswirtschaft in Münster und promovierte über Künstliche Intelligenz. Er war Unternehmensberater bei McKinsey, Marketingleiter eines TV-Senders, erfolgreicher Gründer von zwei Unternehmen der New Economy, u.a. Preisträger "Start up des Jahres 2000" der "Wirtschaftswoche". Heute ist er Unternehmensberater in Hamburg und schreibt seit einigen Jahren. 2005 wurde er Sieger des Kurzgeschichtenwettbewerbs des "Buchjournals".
Erscheinungsdatum | 24.06.2016 |
---|---|
Sprache | deutsch |
Maße | 121 x 181 mm |
Gewicht | 340 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Jugendbücher ab 12 Jahre |
Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele | |
Schlagworte | Abenteuer; Kinder-/Jugendliteratur • Computer- und Onlinespiele • Digitale Lebenswelten • Kinder/Jugendliche: Action- & Abenteuergeschichten • Kinder/Jugendliche: Action- & Abenteuergeschichten • Kinder, Jugendliche und Bildung • Klötzchenwelt • Minecraft • Minecraft (Computerspiel); Kinderliteratur/Jugendliteratur • Onlinewelt • Skelette • Videogameroman • Videogame-Roman • Würfelwelt • Zombies |
ISBN-10 | 3-8332-3249-8 / 3833232498 |
ISBN-13 | 978-3-8332-3249-7 / 9783833232497 |
Zustand | Neuware |
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