Programmieren lernen mit Java

Fachbuch-Bestseller
Aktuell zu Java 8 und mit dem WindowBuilder - Ausgabe 2016. Keine Vorkenntnisse erforderlich.
Buch | Softcover
537 Seiten | Ausstattung: mit DVD
2016 | 4. Auflage
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-4130-4 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Programmieren lernen mit Java - Hans-Peter Habelitz
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Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein.

Ohne Vorkenntnisse erfahren Sie Schritt für Schritt alles, was Sie wissen müssen: Angefangen bei der Installation der Entwicklungswerkzeuge über die absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung.

Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen, der Zugriff auf Dateien, Grafik- und Datenbankprogrammierung werden ausführlich erläutert. Anschauliche Beispiele stellen dabei sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Anhand der vielen Übungsaufgaben und Musterlösungen können Sie Ihre neuen Kenntnisse zudem festigen.

So ausgerüstet werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!

So gelingt der Einstieg
Mit einer ausführlichen Anleitung richten Sie Ihre Arbeitsumgebung ein und erstellen Ihr erstes Programm. Dabei erfahren Sie, wie Programmieren funktioniert, und lernen die Sprachelemente von Java kennen.

Ansprechende Anwendungen entwickeln
Erstellen Sie Dialoge, Fenster und Schaltflächen. Geben Sie Ihren Nutzern Feedback und stellen Sie Daten übersichtlich dar. Greifen Sie auf Dateien und Datenbanken zu.

Übung macht den Meister
Zu jedem Kapitel gibt es einen Korb voller Übungen. Auch die Codebeispiele laden Sie ein: Probieren und variieren Sie, spielen Sie mit den Effekten, werden Sie Meister!

Themen sind insbesondere:
- Grundlagen
- Java und Eclipse
- Variablen und ihre Reichweite
- Bedingungen, Schleifen & Co.
- Die Welt der Objekte
- Klassen, Objekte, Methoden
- Zugriffsschutz richtig setzen
- Fehler und Ausnahmen
- Grafische Benutzeroberflächen
- Fenster, Schaltflächen & Co.
- GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder
- Zeichnen und Animation
- Dateien und Datenbanken
- Lese- und Schreibzugriff
- Datenbanken mit JDBC
- Datensätze präsentieren

Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtet Informatik an einer Berufsschule. Er hat schon vielen Einsteigern das Programmieren beigebracht. Sein Wissen über wirksamen Unterricht hat er über 10 Jahre lang als Dozent für Fachdidaktik der Informatik an angehende Lehrer weitergegeben.

Danksagung. 14

  1.  Einführung. 15

       1.1. Was bedeutet Programmierung?. 16

       1.2. Java. 30

       1.3. Ein erstes Java-Programm. 39

       1.4. Übungsaufgaben. 52

       1.5. Ausblick. 59

  2.  Grundbausteine eines JavaProgramms. 60

       2.1. Bezeichner und Schlüsselwörter. 60

       2.2. Kommentare. 62

       2.3. Variablen und Datentypen. 63

       2.4. Operatoren und Ausdrücke. 86

       2.5. Übungsaufgaben. 97

       2.6. Ausblick. 100

  3.  Kontrollstrukturen. 101

       3.1. Anweisungsfolge (Sequenz). 101

       3.2. Auswahlstrukturen (Selektionen). 102

       3.3. Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen). 115

       3.4. Auswirkungen auf Variablen. 123

       3.5. Ausblick. 125

  4.  Einführung in Eclipse. 127

       4.1. Die Entwicklungsumgebung Eclipse. 127

       4.2. Erste Schritte mit Eclipse. 135

       4.3. Fehlersuche mit Eclipse. 146

       4.4. Ausblick. 155

  5.  Klassen und Objekte. 156

       5.1. Struktur von Java-Programmen. 156

       5.2. Objekte. 163

       5.3. Methoden. 170

       5.4. Werte übergeben. 177

       5.5. Ergebnisse. 182

       5.6. Konstruktoren als spezielle Methoden. 185

       5.7. Übungsaufgaben. 190

       5.8. Ausblick. 194

  6.  Mit Klassen und Objekten arbeiten. 195

       6.1. Gemeinsame Nutzung. 195

       6.2. Zugriffsmechanismen. 198

       6.3. Beziehungen zwischen Klassen. 203

       6.4. Vererbung. 206

       6.5. Übungsaufgaben. 215

       6.6. Ausblick. 222

  7.  Grundlegende Klassen. 223

       7.1. Die Klasse 'String'. 223

       7.2. Die Klassen 'StringBuffer' und 'StringBuilder'. 232

       7.3. Wrapper-Klassen. 235

       7.4. Date & Time API. 241

       7.5. Übungsaufgaben. 254

       7.6. Ausblick. 256

  8.  Grafische Benutzeroberflächen. 258

       8.1. Einführung. 258

       8.2. Grundlegende Klassen und Methoden. 274

       8.3. Programmfenster mit weiteren Komponenten. 279

       8.4. Übungsaufgaben. 305

       8.5. Ausblick. 311

  9.  Fehlerbehandlung mit Exceptions. 313

       9.1. Umgang mit Fehlern. 313

       9.2. Mit Exceptions umgehen. 316

       9.3. Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung. 321

       9.4. Übungsaufgaben. 326

       9.5. Ausblick. 328

10.  Containerklassen. 329

       10.1. Array. 329

       10.2. 'ArrayList' und 'JList'. 343

       10.3. Übungsaufgaben. 355

       10.4. Ausblick. 359

11.  Dateien. 360

       11.1. Die Klasse 'File'. 360

       11.2. Ein- und Ausgaben in Java. 368

       11.3. Die API nutzen. 376

       11.4. Beispielanwendungen. 389

       11.5. Übungsaufgaben. 407

       11.6. Ausblick. 411

12.  Zeichnen. 412

       12.1. In Komponenten zeichnen. 412

       12.2. Farben verwenden. 439

       12.3. Auswerten von Mausereignissen. 443

       12.4. Übungsaufgaben. 454

       12.5. Ausblick. 456

13.  Animationen und Threads. 457

       13.1. Multitasking und Multithreading. 457

       13.2. Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren. 459

       13.3. Übungsaufgaben. 478

       13.4. Ausblick. 481

14.  Tabellen und Datenbanken. 482

       14.1. Die Klasse 'JTable'. 482

       14.2. Datenbankzugriff. 503

       14.3. Übungsaufgaben. 515

       14.4. Ausblick. 517

  Anhang. 519

       A. Inhalt der DVD. 519

       B. Ein Programm mit Eclipse als '.jar'-File speichern. 520

       C. Musterlösungen. 523

       D. Literatur. 531

  Index. 533

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Rheinwerk Computing
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 172 x 230 mm
Gewicht 988 g
Einbandart kartoniert
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Eclipse
Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Java
Schlagworte Eclipse • GUI • Java • Java 8 (Programmiersprache); Einführung • Java 8 (Programmiersprache); Einführung • Java Einführung • Java Einführung • Java Einstieg • Java programmieren lernen • Objektorientierung • Programmieren • Programmieren lernen
ISBN-10 3-8362-4130-7 / 3836241307
ISBN-13 978-3-8362-4130-4 / 9783836241304
Zustand Neuware
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