3D Spieleprogrammierung mit Direct X in C/C++

Stefan Zerbst (Autor)

672 Seiten
2000
Books on Demand (Hersteller)
978-3-8311-0593-9 (ISBN)

Lese- und Medienproben

3D Spieleprogrammierung mit Direct X in C/C++ - Stefan Zerbst
42,18 inkl. MwSt
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Sprache deutsch
Maße 220 x 170 mm
Gewicht 1116 g
Einbandart kartoniert
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik
Schlagworte HC/Informatik, EDV/Sonstiges
ISBN-10 3-8311-0593-6 / 3831105936
ISBN-13 978-3-8311-0593-9 / 9783831105939
Zustand Neuware
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