3D Spielprogrammierung mit DirectX in C/C++ - Stefan Zerbst

3D Spielprogrammierung mit DirectX in C/C++

Band II

Stefan Zerbst (Autor)

628 Seiten
2002
Books on Demand (Hersteller)
978-3-8311-3878-4 (ISBN)
52,95 inkl. MwSt
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Maße 220 x 170 mm
Gewicht 1085 g
Einbandart kartoniert
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte HC/Informatik, EDV/Programmiersprachen
ISBN-10 3-8311-3878-8 / 3831138788
ISBN-13 978-3-8311-3878-4 / 9783831138784
Zustand Neuware
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