Der Markt der Avatare - reale Unternehmen in Second Life - Matthias Rückert, Gregor Vincentz

Der Markt der Avatare - reale Unternehmen in Second Life

Buch | Softcover
164 Seiten
2008 | 1., Aufl.
BoD – Books on Demand (Verlag)
978-3-8370-6071-3 (ISBN)
14,90 inkl. MwSt
Von erfolgreichen Unternehmen Lernen
Second Life ist Vorreiter des zukünftigen Internets - und bietet Unternehmen und Privatnutzern unzählige Möglichkeiten, in der virtuellen Umgebung reales Geld zu verdienen. Doch vor einem erfolgreichen Geschäftsstart in das digitale Metaversum muss jeder Anwender sein Geschäftsmodell hinterfragen: wie ist das Potenzial von Second Life einzuschätzen? Sind die Nutzer bereit, für virtuelle Güter zu bezahlen? Wie gestalte ich meinen Auftritt erfolgreich und binde meine Besucher? Dieser Ratgeber stellt auf 160 Seiten anschaulich dar, wie Interessenten das Potenzial der Plattform für sich nutzen können - als Werbemedium, zur Erforschung neuer Konsummuster oder als zusätzlichen Absatzkanal. Anhand von realen Fallstudien werden die Geschäftsmodelle verschiedener Unternehmen in Second Life beschrieben und auf ihren Erfolg untersucht; konkrete Handlungsempfehlungen dienen der erfolgreichen Gestaltung des eigenen Auftritts. Die detaillierte Darstellung der wichtigsten Maßnahmen für jeden Abschnitt des eigenen virtuellen Projekts macht es dem Leser einfach, messbaren Erfolg in Second Life zu erzielen - monetär oder immateriell.

Matthias Alexander Rückert, 1981 in Hamburg geboren, studierte Betriebswirtschaftlehre mit den Schwerpunkten Marketing und Industrielles Management an der Universität Hamburg. Bereits während des Studiums widmete er sich praxisrelevanten Fragestellungen im Marketing- und Medienbereich bei der studentischen Initiative MTP; als Vorstandsmitglied verantwortete er insbesondere deren Kommunikationsmaßnahmen. Seine Kenntnisse vertiefte er durch mehrere Praktika in internationalen Industrieunternehmen und bei einer etablierten Markenberatung. Im Rahmen von studentischen Beratungsprojekten für Unternehmen diverser Branchen wuchs sein Interesse an Marketing- und Kommunikationsstrategien stetig. Seine Abschlussarbeit über Neue Technologien schrieb er in Kooperation mit der Accenture GmbH. Heute berät er hauptberuflich Konsumgüterunternehmen im Bereich der Neuproduktentwicklung und des Innovationsmanagements. Carl Gregor Vincentz, 1981 in Hannover geboren, studierte Betriebswirtschaftlehre mit dem Schwerpunkt Industrielles Management an der Universität Hamburg. Aus den Erfahrungen verschiedener Praktika, so bei einem Fachverlag in Boston/USA, entstand sein Interesse an der Medienwirtschaft. Der Wunsch nach einer Vertiefung und zugleich stärkerer Praxis-Orientierung bewog ihn zum MBA-Studiengang Media Management mit Schwerpunkt Neue Medien an der Hamburg Media School. In seinem Verlauf besuchte er einen Sommerkurs an der Jiao Tong University in Shanghai; als studentischer Mitarbeiter leitete er verschiedene Tutorien. Sein Interesse an Neuen Technologien verstärkte sich durch verschiedene Beratungsprojekte für etablierte Medienkonzerne. Seine Abschlussarbeit schrieb er in Kooperation mit der Accenture GmbH. Heute berät er hauptberuflich Unternehmen aus der Telekommunikations- und Medienbranche.

Erscheint lt. Verlag 23.5.2008
Sprache deutsch
Maße 155 x 220 mm
Gewicht 269 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Beruf / Finanzen / Recht / Wirtschaft Wirtschaft
Schlagworte HC/Sachbücher/Politik, Gesellschaft, Wirtschaft/Betriebswirtschaft, Unternehmen • Second Life (Online-Computerspiel)
ISBN-10 3-8370-6071-3 / 3837060713
ISBN-13 978-3-8370-6071-3 / 9783837060713
Zustand Neuware
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