Baukunst für Softwarearchitekten
Was Software mit Architektur zu tun hat
Seiten
2014
entwickler press (Verlag)
978-3-86802-118-9 (ISBN)
entwickler press (Verlag)
978-3-86802-118-9 (ISBN)
Dieses Buch richtet sich an Softwarearchitekten, die gerne einen Blick über den Tellerrand wagen. Technologiearchitektur hat nicht viel mit Realweltarchitektur gemein. Das hindert die Fachliteratur aber nicht daran, diese Metapher gnadenlos überzustrapazieren.
Dennoch können Softwarearchitekten viel aus der Entwicklung der Gebäudearchitektur lernen. Anhand von Beispielen aus Geschichte und Gegenwart werden die Parallelen in der Rolle des Architekten in diesen beiden Domänen betrachtet.
Dabei geht es nicht darum, Antworten zu liefern oder neue Konzepte zu erfinden, sondern darum die richtigen Fragen zu stellen.
Dies ist ein unterhaltsames Lesebuch durch Geschichte und Konzepte der Gebäudearchitektur und Stadtplanung, ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
In einer IT-Welt von agiler und evolutionärer Softwareentwicklung, Service-Design, Fehlertoleranz, Resilience, Informationsflüssen, adaptiver und reaktiver Software lohnt sich der Blick über den Tellerrand - und in die Systemtheorie.
Dieses Buch erzählt zwölf Geschichten aus der Architektur mit dem Ziel, diese alte Freundschaft wieder aufleben zu lassen.
Dennoch können Softwarearchitekten viel aus der Entwicklung der Gebäudearchitektur lernen. Anhand von Beispielen aus Geschichte und Gegenwart werden die Parallelen in der Rolle des Architekten in diesen beiden Domänen betrachtet.
Dabei geht es nicht darum, Antworten zu liefern oder neue Konzepte zu erfinden, sondern darum die richtigen Fragen zu stellen.
Dies ist ein unterhaltsames Lesebuch durch Geschichte und Konzepte der Gebäudearchitektur und Stadtplanung, ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
In einer IT-Welt von agiler und evolutionärer Softwareentwicklung, Service-Design, Fehlertoleranz, Resilience, Informationsflüssen, adaptiver und reaktiver Software lohnt sich der Blick über den Tellerrand - und in die Systemtheorie.
Dieses Buch erzählt zwölf Geschichten aus der Architektur mit dem Ziel, diese alte Freundschaft wieder aufleben zu lassen.
Jan Peuker ist seit 15 Jahren Softwareentwickler, Architekt und Designer. Als Generalist mit Doppelabschluss in Informatik und Design steht er täglich der Zerreißprobe zwischen cleverem Design und pragmatischer Ingenieurskunst gegenüber. Technisch befasst er sich mit mobilen Anwendungen, skalierbaren Internetarchitekturen und agiler Entwicklung. In seiner Freizeit versucht er, neben dem Schreiben dieses Buches, alte Autos zu reparieren – das ist aber auch nicht einfach.
Erscheint lt. Verlag | 16.5.2014 |
---|---|
Verlagsort | Frankfurt am Main |
Sprache | deutsch |
Maße | 140 x 208 mm |
Gewicht | 446 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Informatik ► Software Entwicklung ► Software Architektur |
Technik ► Architektur | |
Schlagworte | Architektursoftware |
ISBN-10 | 3-86802-118-3 / 3868021183 |
ISBN-13 | 978-3-86802-118-9 / 9783868021189 |
Zustand | Neuware |
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5 Buchhändler-Bewertung
von Steffen Ille (Buchhändler, Lehmanns Media Web-Redaktion), am 09.10.2015
Origineller Blickwinkel
Schon die Bezeichnung »Softwarearchitektur« legt eine Nähe zwischen Softwareentwicklern und Architekten nahe. Dass diese gern bemühte Metapher die Sache nicht trifft, zeigt Jan Peuker, seit 15 Jahren Softwareentwickler, Architekt und Designer, ebenso wie die letztlich doch höchst interessanten und lehrreichen Parallelen zwischen beiden Welten.
Schon die Bezeichnung »Softwarearchitektur« legt eine Nähe zwischen Softwareentwicklern und Architekten nahe. Dass diese gern bemühte Metapher die Sache nicht trifft, zeigt Jan Peuker, seit 15 Jahren Softwareentwickler, Architekt und Designer, ebenso wie die letztlich doch höchst interessanten und lehrreichen Parallelen zwischen beiden Welten.
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