Seefahrt ins Ungewisse
Ein Knobel-Escape Spiel
2021
|
3. Auflage
moses Verlag
403-347790380-8 (EAN)
moses Verlag
403-347790380-8 (EAN)
Nach ihrer ersten Nacht an Bord des historischen Segelschi!s Enigma stellen die Spieler fest: Alle Türen sind mit kryptischen Rätseln verschlossen. Und die Crew ist spurlos verschwunden. Gemeinsam im Team müssen sie die Hinweise entschlüsseln, um alle Schlösser an Bord zu ö!nen. Nur so können sie sich befreien.
Mit den Escape-Games aus dem moses. Verlag bringen Sie Rätselspaß in die eigenen vier Wände.
Die Spieler*innen begeben sich auf eine spannende Seefahrt ins Ungewisse, auf der sie jede Menge Rätsel erwarten. Nach ihrer ersten Nacht an Bord des historischen Segelschiffs Enigma stellen sie fest: Alle Türen sind mit kryptischen Rätseln verschlossen und die Crew ist spurlos verschwunden. Um die Schlösser an Bord zu öffnen, müssen die Spieler*innen gemeinsam im Team die Hinweise entschlüsseln und die kniffligen Rätsel lösen. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können sie es schaffen, sich vom Bord der Enigma zu befreien.
Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Alle Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich das finale Rätsel der verschlossenen Ausgangstür lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar.
So wird’s gespielt:
- Die Crew ist verschwunden und alle Türen an Bord sind verschlossen. Wie kam es dazu?
- Gemeinsam als Gruppe müssen die Spieler*innen zuerst herausfinden, welches Crewmitglied in welcher Kabine wohnt.
- Danach gilt es, zu jeder Kabine auch das passende Rätsel zu lösen.
- So finden sie nach und nach die Hinweise, was sich an Bord zugetragen hat.
- Können die Spieler das Geheimnis lüften, wohin die Crew verschwunden ist?
Mit den Escape-Games aus dem moses. Verlag bringen Sie Rätselspaß in die eigenen vier Wände.
Die Spieler*innen begeben sich auf eine spannende Seefahrt ins Ungewisse, auf der sie jede Menge Rätsel erwarten. Nach ihrer ersten Nacht an Bord des historischen Segelschiffs Enigma stellen sie fest: Alle Türen sind mit kryptischen Rätseln verschlossen und die Crew ist spurlos verschwunden. Um die Schlösser an Bord zu öffnen, müssen die Spieler*innen gemeinsam im Team die Hinweise entschlüsseln und die kniffligen Rätsel lösen. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können sie es schaffen, sich vom Bord der Enigma zu befreien.
Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Alle Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich das finale Rätsel der verschlossenen Ausgangstür lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar.
So wird’s gespielt:
- Die Crew ist verschwunden und alle Türen an Bord sind verschlossen. Wie kam es dazu?
- Gemeinsam als Gruppe müssen die Spieler*innen zuerst herausfinden, welches Crewmitglied in welcher Kabine wohnt.
- Danach gilt es, zu jeder Kabine auch das passende Rätsel zu lösen.
- So finden sie nach und nach die Hinweise, was sich an Bord zugetragen hat.
- Können die Spieler das Geheimnis lüften, wohin die Crew verschwunden ist?
Erscheint lt. Verlag | 13.9.2021 |
---|---|
Illustrationen | Folko Streese |
Sprache | deutsch |
Maße | 100 x 153 mm |
Gewicht | 253 g |
Themenwelt | Literatur ► Krimi / Thriller / Horror ► Krimi / Thriller |
Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Spielen / Raten | |
Schlagworte | Kartenspiel • Knobel-Escape Spiel • Rätseln |
Zustand | Neuware |
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