Computergestützte Audio- und Videotechnik (eBook)

Multimediatechnik in der Anwendung

(Autor)

eBook Download: PDF
2011 | 2. Aufl. 2011
XIX, 423 Seiten
Springer Berlin (Verlag)
978-3-642-23253-4 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Computergestützte Audio- und Videotechnik - Dieter Stotz
Systemvoraussetzungen
56,64 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Diese Einführung in die moderne Audio- und Videotechnik ermöglicht Lesern mit technischem Grundverständnis einen leichten Einstieg - auch in komplexe Zusammenhänge. Der Autor vermittelt detailliertes Wissen, praxisnah und verständlich aufbereitet: von den Grundlagen der Ton- und Videotechnik über Abtastung und Digitalisierung, räumliches Hören, Datenkompression, MIDI-Standard und -Signale, digitale Audiomesstechnik bis zu hochauflösender Videotechnik, Genlock, Chromakeying, Schnittsystemen und Animation. Mit vielen Graphiken und Abbildungen.

Dieter Stotz, Jahrgang 1954, hat jahrelange Erfahrung in Service und Support für Videografik und Animation und ist Autor einiger Bücher der Audio- und Videotechnik. Er arbeitet heute als Entwickler für elektronische Messsysteme.

Dieter Stotz, Jahrgang 1954, hat jahrelange Erfahrung in Service und Support für Videografik und Animation und ist Autor einiger Bücher der Audio- und Videotechnik. Er arbeitet heute als Entwickler für elektronische Messsysteme.

Teil I: Audiotechnik: Grundlagen zur Audiotechnik.- Abtastung und Digitalisierung.- Bearbeitung von Sampling-Dateien.- Formate von Sampling-Dateien.- MIDI.- Audiomesstechnik.-  Vergleich mit herkömmlicher Audiotechnik.- Spezielle Zusatzgeräte (USB-Geräte, Compander).- Ausblick.- Teil II: Videotechnik.- Grundlagen und Verfahren der Videotechnik.- Parameter beim digitalen Videobild.- Videoausgabe einer Computergrafik.- Einfrieren von Videobildern.- Spezialeffekte.- Animationen.- Schnittsysteme.- Grafikformate.- Spezielle Zusatzgeräte.- Ausblick

Erscheint lt. Verlag 15.9.2011
Zusatzinfo XIX, 423 S. 288 Abb.
Verlagsort Berlin
Sprache deutsch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Technik Elektrotechnik / Energietechnik
Technik Nachrichtentechnik
Schlagworte Abtastung und Digitalisierung • Echtzeitsysteme • Hochauflösende Formate • Raumbildverfahren • Räumliches Hören
ISBN-10 3-642-23253-1 / 3642232531
ISBN-13 978-3-642-23253-4 / 9783642232534
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Wasserzeichen)
Größe: 15,0 MB

DRM: Digitales Wasserzeichen
Dieses eBook enthält ein digitales Wasser­zeichen und ist damit für Sie persona­lisiert. Bei einer missbräuch­lichen Weiter­gabe des eBooks an Dritte ist eine Rück­ver­folgung an die Quelle möglich.

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
2D- und 3D-Spiele entwickeln

von Thomas Theis

eBook Download (2023)
Rheinwerk Computing (Verlag)
29,90
Das umfassende Handbuch

von Christian Denzler

eBook Download (2023)
Rheinwerk Design (Verlag)
44,90
Schritt für Schritt zu Vektorkunst, Illustration und Screendesign

von Anke Goldbach

eBook Download (2023)
Rheinwerk Design (Verlag)
29,93