Gamedesign für Dummies Junior (eBook)
208 Seiten
Wiley-VCH GmbH (Verlag)
978-3-527-83445-7 (ISBN)
Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren.
Johanna Janiszewski ist professionelle Spieleentwicklerin und Game Designerin. Sie führt ihr eigenes Spielestudio "Tiny Crocodile Studios" in Berlin und entwickelte das Kinderspiel "Monkey Swag", welches 2018 den Deutschen Computerspielpreis als bestes Kinderspiel gewann. Für den Verband der deutschen Spielebranche "game" ist sie Regionalvertreterin für Berlin-Brandenburg. Daneben hält sie Workshops zur Spieleentwicklung für alle Altersgruppen und ist Autorin von "Unity für Dummies". Lisa Ihde studiert im Master "IT-Systems Engineering" am Hasso-Plattner-Institut Potsdam. Nebenbei leitet sie (Spiele-)Programmierworkshops für Kinder und Jugendliche und hat international an Game Jams teilgenommen. Sie war Jurorin beim Deutschen Multimediapreis, wo auch Scratch-Spiele von Kindern ausgezeichnet werden. Um die Diversität in der Spielebranche zu stärken, entwickelte sie mit Frauen aus sechs Ländern digitale Spiele - gefördert durchs Goethe-Institut. Sie ist Autorin von "Meine eigene Homepage für Dummies Junior" und von "3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior". Wilfried Elmenreich ist Professor an der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt, wo er im Masterstudiengang "Game Studies and Engineering" Lehrveranstaltungen zu Computerspielproduktion und Brettspieldesign abhält. Er ist Autor von Anleitungen im deutschsprachigen Scratch-Wiki und hat auf der Spieleplattform itch.io einen Game Jam für Scratch-Spiele organisiert. Zudem gibt er für Jugendliche gerne Kurse zur Spieleentwicklung mit Scratch und ist Autor mehrerer Bücher.
Erscheint lt. Verlag | 16.3.2022 |
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Reihe/Serie | ...für Dummies | ...für Dummies |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
Schlagworte | Computer-Ratgeber • Computerspiele • Computerspiele Buch • Einfach programmieren für Kinder • Einfach programmieren lernen mit Scratch • Informatik • Informatik Kinder • MINT Spaßbuch • Programmieren • Programmieren für Einsteiger • Programmieren für Kinder • Programmieren lernen Kinder • Programmierung / Benutzeroberflächen • Programmierung u. Software-Entwicklung • Scratch Buch • Scratch programmieren lernen • Spiel Entwicklung • Spiele programmieren lernen |
ISBN-10 | 3-527-83445-1 / 3527834451 |
ISBN-13 | 978-3-527-83445-7 / 9783527834457 |
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Größe: 80,4 MB
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