Für diesen Artikel ist leider kein Bild verfügbar.

Free-to-Play (eBook)

Mobile Video Games, Bias, and Norms
eBook Download: PDF
2020
312 Seiten
The MIT Press (Verlag)
978-0-262-36051-7 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
74,65 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
An examination of free-to-play and mobile games that traces what is valued and what is marginalized in discussions of gamesFree-to-play and mobile video games are an important and growing part of the video game industry, and yet they are often disparaged by journalists, designers, and players and pronounced inferior to games with more traditional payment models. In this book, Christopher Paul shows that underlying the criticism is a bias against these games that stems more from who is making and playing them than how they are monetized. Free-to-play and mobile games appeal to different kinds of players, many of whom are women and many of whom prefer different genres of games than multi-level action-oriented killing fests. It's not a coincidence that some of the few free-to-play games that have been praised by games journalists are League of Legends and World of Tanks.Paul explains that free-to-play games have a long history, and that the current model of premium sales is an aberration. He analyzes three monetization strategies: requirements to spend, where players must make a purchase to gain access; paying for advantage; and optional spending (used by Fortnite, among other popular free-to-play games). He considers how players rationalize or resist spending; discusses sports games and gacha-style games that entice players to make "e;just one more"e; purchase; and describes the framing of certain free-to-play games as proper games while others are cast as abusive abominations. Paul's analysis offers a provocative picture of what is valued and what is marginalized in discussions of games.
Erscheint lt. Verlag 13.10.2020
Sprache englisch
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby
Informatik Weitere Themen Computerspiele
ISBN-10 0-262-36051-9 / 0262360519
ISBN-13 978-0-262-36051-7 / 9780262360517
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Wie bewerten Sie den Artikel?
Bitte geben Sie Ihre Bewertung ein:
Bitte geben Sie Daten ein:
PDFPDF (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
das umfassende Handbuch

von Udo Brandes

eBook Download (2024)
Rheinwerk Computing (Verlag)
39,90
Black Users in Digital Gaming

von Kishonna L. Gray

eBook Download (2020)
LSU Press (Verlag)
21,99