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Computerspiele

Black Users in Digital Gaming
von Kishonna L. Gray
eBook Download (EPUB)
2020 | LSU Press
ISBN: 9780807174395
21,99 (inkl. MwSt)
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Build, Play, Repeat
von Clinton Keith
eBook Download (EPUB)
2020 | Pearson Education
ISBN: 9780136205036
50,25 (inkl. MwSt)
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Why We Should Think Beyond Commercial Game Production
von Brendan Keogh
eBook Download (PDF)
2023 | The MIT Press
ISBN: 9780262374132
75,82 (inkl. MwSt)
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The Making and Breaking of Video Game Monstrosity
von Jaroslav Svelch
eBook Download (PDF)
2023 | The MIT Press
ISBN: 9780262373241
67,91 (inkl. MwSt)
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History, Paratexts, and Games
von Regina Seiwald; Edwin Vollans
Buch | Hardcover
2023 | Auflage: 1 | De Gruyter Oldenbourg
ISBN: 9783110737691
89,95 (inkl. MwSt)
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The Meaning of the 2D Platformer
von Peter D. McDonald
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262547390
41,15 (inkl. MwSt)
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How to Put the World in a Machine
von Chaim Gingold
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262547482
59,85 (inkl. MwSt)
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Nintendo's Virtual Boy
von Jose P. Zagal; Benj Edwards
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262045063
36,15 (inkl. MwSt)
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How Game Design Can Empower Citizens and Transform Politics
von Josh A. Lerner
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262551144
34,35 (inkl. MwSt)
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What Making Video Games Can Teach Us about Learning and Literacy
von Yasmin B. Kafai; Quinn Burke
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262551557
34,35 (inkl. MwSt)
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Why Theorycrafting Breaks Games and How to Fix It
von Christopher A. Paul
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262547789
41,15 (inkl. MwSt)
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Understanding the Design Space of Wearables for Games and Related Experiences
von Oguz Buruk; Ella Dagan; Katherine Isbister; Elena..
Buch | Softcover
2024 | MIT Press
ISBN: 9780262546911
47,35 (inkl. MwSt)
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