Ergebnisse zu
Film-Schnitt / Video-Bearbeitung

Critical Game Design and Historical Board Games
von Maurice W. Suckling
Buch | Softcover
2024 | Routledge
ISBN: 9781032416915
56,10 (inkl. MwSt)
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A Practical Learning Approach
von T.S. Murugesh; Shriram K. Vasudevan; Sini Raj..
Buch | Softcover
2024 | CRC Press
ISBN: 9781032712666
56,10 (inkl. MwSt)
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Rule-Based AI and Deep Learning in Everyday Games
von Mark Liu
Buch | Hardcover
2024 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9781032722214
143,40 (inkl. MwSt)
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Metagame, Monetization and Live Operations
von Charlie Czerkawski
Buch | Hardcover
2024 | CRC Press
ISBN: 9781032479927
149,60 (inkl. MwSt)
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Aesthetics of Hybrid Media between Pop, Art and Video
von Dr. Kathrin Dreckmann; Dr. Elfi Vomberg
Buch | Softcover
2024 | Bloomsbury Academic USA
ISBN: 9781501381270
36,15 (inkl. MwSt)
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Prototyping Perfection
von Sufyan bin Uzayr
Buch | Hardcover
2024 | CRC Press
ISBN: 9781032606804
143,40 (inkl. MwSt)
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Rule-Based AI and Deep Learning in Everyday Games
von Mark Liu
Buch | Softcover
2024 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9781032722122
55,95 (inkl. MwSt)
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