Programmieren mit Swift 2
Das umfassende Training, um Apps für alle Apple-Geräte zu programmieren!
2016
Rheinwerk Verlag (Hersteller)
978-3-8362-4049-9 (ISBN)
Rheinwerk Verlag (Hersteller)
978-3-8362-4049-9 (ISBN)
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Sie wollten schon immer Apps für iPhone, iPad oder die Apple Watch programmieren? Swift 2 macht es Ihnen besonders leicht, Anwendungen für sämtliche Geräte der Apple-Plattform zu erntwickeln. In diesem Video-Training führt Sie der erfahrene Software-Entwickler Jan Brinkmann zunächst gründlich in die Sprachgrundlagen und die modernen Konzepte von Swift 2 ein. Dann entwickeln Sie zusammen mit Ihrem Trainer Schritt für Schritt unterschiedlicheiOS, OS X und watchOS. Der perfekte Einstieg für alle, die mit Swift schnell ans Ziel kommen wollen!
Aus dem Inhalt:
- Lernen Sie den Playground kennen!
- Die Sprachgrundlagen von Swift 2
- Objektorientierte Programmierung
- Funktionale Programmierung
- Speicherverwaltung
- Bibliotheken und Referenzen verwenden
- App-Programmierung für iOS
- Apps programmierung für OS X
- Apps programmierung für watchOS
- Die Entwicklungsumgebung (IDE) Xcode
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
- Linux
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Aus dem Inhalt:
- Lernen Sie den Playground kennen!
- Die Sprachgrundlagen von Swift 2
- Objektorientierte Programmierung
- Funktionale Programmierung
- Speicherverwaltung
- Bibliotheken und Referenzen verwenden
- App-Programmierung für iOS
- Apps programmierung für OS X
- Apps programmierung für watchOS
- Die Entwicklungsumgebung (IDE) Xcode
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
- Linux
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Jan Brinkmann ist Software-Entwickler mit Schwerpunkt in der Entwicklung von Webseiten und Apps. Neben Swift und Objective-C programmiert er auch in Java, C++ und PHP. Seit vier Jahren betreibt er eine Webseite und bietet Webinare und Online-Kurse an.
Aus dem Inhalt:
Lernen Sie den Playground kennen!
Die Sprachgrundlagen von Swift 2
Objektorientierte Programmierung
Funktionale Programmierung
Speicherverwaltung
Bibliotheken und Referenzen verwenden
App-Programmierung für iOS
Apps programmierung für OS X
Apps programmierung für watchOS
Die Entwicklungsumgebung (IDE) Xcode
Reihe/Serie | Rheinwerk Video | Video-Training |
---|---|
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Fotografieren / Filmen |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge | |
Schlagworte | Apps • Funktionale Programmierung • Ios • iPad • iPhone • iPhone • Lernkurs • Lernprogramm • Mac • Objektorientierte Programmierung • OS X • Playgrounds • Schulung • Swift 2 • Swift (Programmiersprache) • Tutorial • Video • Videotraining • Video-Training • Workshop • Xcode |
ISBN-10 | 3-8362-4049-1 / 3836240491 |
ISBN-13 | 978-3-8362-4049-9 / 9783836240499 |
Zustand | Neuware |
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