Blender - Video Seminar - Carsten Wartmann

Blender - Video Seminar

3D-Grafik und Animation mit freier Software
Video
2008 | 1., Aufl.
dpunkt (Hersteller)
978-3-89864-532-4 (ISBN)
34,00 inkl. MwSt
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Blender ist ein 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das im Internet kostenlos erhältlich ist und unter Linux, Windows und Mac OS X läuft.

Das Blender-DVD-Seminar gibt eine kompakte, leicht nachvollziehbare und praxisnahe Einführung in das Programm und in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen. Hierzu werden Tutorials vorgeführt, die zum Nachmachen anregen und so spielerisch alle wichtigen Arbeitsweisen von Blender lehren.

Das Besondere bei Videotutorials ist, dass die gezeigten Verfahrensweisen absolut live sind und keine Abkürzungen durch den Lehrer erlauben: »You get what you see!« Zusätzlich werden die Tastendrücke mit Hilfe eines speziellen Blender-Python-Skripts eingeblendet und sind damit immer nachvollziehbar.

Das Tutorial wendet sich an Einsteiger in Blender, an Umsteiger von anderen Programmen und an Personen, die vor allem visuell und am Beispiel lernen.

Aus dem Inhalt:

- Start von Blender, Grundlagen und Einführung
- Modellieren mit Meshes in Blender
- Modellieren nach Fotos
- Subsurf-Modellierung
- Softbodies
- Fluid Simulation
- Array Modifier
- Bullet-Physik für die Animation
- Ein Spiel: Balloonz
- u.v.m.

Systemvoraussetzungen:

- Mac OS X oder Windows XP
- DVD-Laufwerk, 1 GB-RAM, 2 GHz-Taktung
- Monitorauflösung 1280 x 1024 Pixel
- Soundkarte und Lautsprecher ..


iPlex Seminare sind der schnelle Einstieg in Ihre Software. Sie sind ideal für Anfänger und Umsteiger, die sofort
professionell – ohne langes Handbuch-Studium – mit ihrem Programm arbeiten wollen, zur Auffrischung von
vorhandenem Wissen oder als Entscheidungshilfe vor einem Softwarekauf.

Carsten Wartmann ist Diplom-Ingenieur für Bioverfahrenstechnik und arbeitet heute als freiberuflicher Autor, Dozent und 3D-Grafiker. Seit Beginn der 80er Jahre beschäftigt er sich intensiv mit Computern und deren Programmierung --anfangs mit einem VC-20 von Commodore -sowie speziell mit Computergrafik. Der Amiga ermöglichte ihm dann die Erzeugung erster Animationen. Während des Studiums war er an der Produktion der meisten Animationen der Berliner Firma "imago viva" beteiligt. Hier kam er auch mit dem 3D-Programm Blender in Kontakt, über das er bisher zahlreiche Vorträge hielt und Artikel in Fachzeitschriften veröffentlichte.

Erscheint lt. Verlag 27.6.2008
Reihe/Serie iplex.tv
Zusatzinfo Laufzeit 330 Min.
Verlagsort Heidelberg
Sprache deutsch
Gewicht 95 g
Einbandart DVD-Box
Themenwelt Informatik Grafik / Design Blender
Schlagworte 3D-Design • 3D-Spieleentwicklung • 3D-Spiele-Entwicklung • Blender (Software) • VIDEO/Informatik, EDV/Anwendungs-Software • VIDEO/Ratgeber/Hobby, Haus/Fotografieren, Filme, Videofilmen • Videotechnik • Webdesign
ISBN-10 3-89864-532-0 / 3898645320
ISBN-13 978-3-89864-532-4 / 9783898645324
Zustand Neuware
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